Учебные планы по монетизации

Развернуть

Часто задаваемые вопросы о монетизации

Начало работы

В этих курсах рассказывается о том, как получать доход с приложений и игр?

Да. В курсах по монетизации вы познакомитесь с основами и оптимальными методами монетизации в Google Play, а также узнаете о налогообложении и важных правилах.

В эту категорию входят курсы по настройке монетизации приложений?

Да. В курсе Настройка способов монетизации и управление ими вы изучите основы и оптимальные методы монетизации в Google Play.

Приводится ли в курсах исчерпывающая информация о правилах Google Play в отношении платежей?

Нет. Они помогут вам лучше ориентироваться в правилах и научиться избегать типичных нарушений. Наши полные требования же описываются в Центре правил для разработчиков Google Play.

Как осуществляется возврат средств?

Правила возврата платежей зависят от покупок. Например, средства могут быть автоматически возвращены пользователю, если он удалит приложение вскоре после покупки. Если же пользователь решит переустановить приложение, его придется купить заново и вернуть средства снова больше не получится. Подробнее о правилах возврата платежей

Как часто поступают платежи?

Для всех обработанных заказов, а также заказов, за которые были отозваны средства или для которых выполнен возврат с первого числа до конца месяца, выплаты будут совершаться примерно 15-го числа следующего месяца. Обратите внимание, что средства могут поступить на ваш счет не сразу, а в течение нескольких дней. Кроме того, Google не производит выплаты по выходным и праздничным дням. Например, если заказ оформлен в четверг, пятницу или субботу, мы выплатим средства в понедельник. Если понедельник – праздничный день, то выплата будет произведена во вторник.

Где найти финансовые данные по приложению?

Чтобы посмотреть отчет с компьютера, перейдите на страницу "Обзор финансовых отчетов" ("Монетизация > Финансовые отчеты > Общие сведения"). Если вы хотите открыть отчет с мобильного устройства, запустите приложение Play Console, выберите нужное приложение и нажмите "Доход".

Какие показатели можно отслеживать с помощью финансовых данных?

Вы можете оценивать общую динамику продаж, а также динамику продаж ограниченного контента и подписок. Данные о доходах основаны на сведениях об объемах предполагаемых продаж (суммах, уплаченных покупателями, включая налоги).

Как курс "Основы бизнеса для разработчиков мобильных игр" поможет развивать мой продукт?

Разработчику игр важно понимать, какими рычагами для увеличения дохода он располагает. В курсе Основы бизнеса для разработчиков мобильных игр рассказывается о том, как визуализировать и отслеживать игровую экономику с помощью гейм-дизайна, анализа данных о поведении игроков и тщательно продуманных ценовых стратегий. Этот курс поможет вам определить наилучший источник дохода и найти новые возможности для повышения прибыли.

Что такое основной игровой цикл?

Основной игровой цикл – главная составляющая увлекательного мобильного приложения. Это один из самых важных элементов для хорошо продуманной игры и в конечном итоге для успешного бизнеса. В курсе Разработка основного игрового цикла: общие сведения мы поговорим об основных игровых циклах в разных жанрах, а также о том, как с их помощью можно монетизировать приложения и повышать вовлеченность игроков.

Что такое активы в игровой экономике?

В играх с экономической составляющей пользователи могут покупать или зарабатывать игровые активы, например валюту, и обменивать их на товары. В курсе Базовые принципы построения игровой экономики вы узнаете, как организовать этот процесс в основном игровом цикле так, чтобы он был интересным для игроков и приносил прибыль вам.

Что такое расходуемые активы?

Это игровые элементы, которые обычно используются или расходуются в процессе игры. Существует три основных типа расходуемых активов: энергия, валюта и ресурсы. Подробнее о них рассказывается в курсе Базовые принципы построения игровой экономики.

Какие модели монетизации предназначены для мобильных игр?

Пользователи могут по-разному относиться к платным приложениям, покупкам в приложениях, подпискам и рекламе. Посмотрите, какие модели монетизации чаще всего применяются в мобильных играх и как они работают.

Премиум-доступ. Пользователи платят один раз перед тем, как получить доступ к игре.

Покупки в приложениях. Пользователи играют бесплатно, но могут совершать небольшие покупки, чтобы получить больше возможностей.

Подписка. Пользователи платят один раз, чтобы получить доступ к игре на определенный период.

Реклама. Оплатой со стороны игроков считаются их время и внимание, которые они тратят на просмотр рекламы. Показ объявлений могут запускать пользователи, чтобы получить вознаграждение, или разработчик.

Что такое ценовая дискриминация и как она влияет на доход?

При ценовой дискриминации вы продаете одинаковые товары разным покупателям по разным ценам в зависимости от того, сколько они готовы заплатить. Подробнее о разных степенях ценовой дискриминации

404

Не удалось найти учебный план по указанным критериям.

Оформите покупку Все курсы